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 Betreff des Beitrags: Specular Maps:
BeitragVerfasst: Do 13. Feb 2014, 21:03 
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Ich habe ein Wenig mit SpecularMaps gespielt:
Was haltet ihr davon:
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Das isn Fail der ganz gut aber zeigt was die SpecularMaps für einen Effekt haben:
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 Betreff des Beitrags: Re: Specular Maps:
BeitragVerfasst: Fr 14. Feb 2014, 13:42 
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nette bilder nur mit dem programm kann ich nix anfangen was tut es ?


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 Betreff des Beitrags: Re: Specular Maps:
BeitragVerfasst: Fr 14. Feb 2014, 17:52 
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Specular Maps sind ähnlich wie NormalMaps texturen die von PixelShadern ausgelesen werden um die Textur zu verändern.
Im Fall von SpecularMaps ist das die Reflektivität.

Ein Extremes Beispiel wäre der Eisenblock nach einigen Tests gestern abend:
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In dem Fall bestehen die Wände aus Eisenblöcken die eine 100Prozentige Specularity haben, und damit anhand der NormalMap intressante Spiegelungen Erzeugen können.


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 Betreff des Beitrags: Re: Specular Maps:
BeitragVerfasst: Fr 14. Feb 2014, 19:15 
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ja bei manchen sachn ann man das machen, da wird es gut aussehen. aber bei gras und co.. no go


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 Betreff des Beitrags: Re: Specular Maps:
BeitragVerfasst: Fr 14. Feb 2014, 19:31 
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Ich sach ja, das Gras war nen Massiver Fail :)


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